Nøkkelforskjell : Et abacus (plural abaci eller abacuses) er et verktøy som brukes for å hjelpe med matematiske beregninger. En datamaskin er en generell enhet som kan programmeres til å utføre et begrenset sett av aritmetiske eller logiske operasjoner.
En abacus og en datamaskin er to forskjellige enheter som brukes til databehandling i dagens verden. Selv om abacuses er gamle enheter som har blitt modernisert, er datamaskiner moderne teknologi også brukt til andre funksjoner enn bare tillegg og subtraksjon. Abacus har ofte blitt kreditert for å spille en stor rolle i utviklingen av datamaskiner. Unødvendig å si at begge disse enhetene er helt forskjellige fra hverandre.
Abacus er ofte feilaktig kreditert til Kina og ble opprinnelig utviklet av Babylonians rundt 300 f.Kr. Det ble funnet på øya Salamis og er kjent som Salamis Tablet. Utviklingen av abacus er delt inn i tre alder: gamle tider, middelalder og moderne tider. De gamle tider inkluderer Salamis Tablet, den romerske Calculi og Hand-Abacus datert mellom 300 f.Kr. og 500 f.Kr. Middelalderen inkluderer Apices, myntbordet og linjeskiltet datert mellom 5 og 14 AD. De moderne abacusene inkluderer Kinesisk Suan-pan, den japanske Soroban og den russiske skottet daterte mellom 1200 og nåtid.
Selv om de originale abacusene var laget av stein, tre eller metall med steiner og bønner for å betegne tallene, er moderne abacuses konstruert av bambus eller treramme med treperler for å representere tallet. Den kinesiske abacus er kjent som en 2/5 modell, der overdækket har 2 perler og nederste dekk har 5, har Japan-abacus opprettet 1/5-modellen, hvor øverste dekk bare har 1 perle og bunnen har 5 perler . 1/5 modellen er mer populær i forhold til 2/5 modellen. Disse abacusene ble mest brukt for å utføre enkle beregninger som tillegg og subtraksjon. I 1958 fant Lee Kai-chen en ny modell av abacus som kombinerte 1/5 og 1/5 modellen. Første halvdel var en 1/4 soroban, mens bunnen er en 2/5 suan-pan. Dette antas å håndtere mer komplekse beregninger som forenkling av multiplikasjon og deling, sammen med å kunne oppnå firkantede røtter og kubiske røtter av tall. I dag brukes de moderne abacusene for å bygge matematiske ferdigheter og fremme tenkning.
Begrepet "datamaskin" eksisterte allerede før utviklingen av stasjonær datamaskinen. De første kjente datamaskinene var folk. Begrepet "datamaskin" refererte faktisk til en jobbtittel, der folk ble ansatt for å utføre beregninger som var nødvendige for å beregne navigasjonstabeller, tidevannskart og planettposisjoner. Beregning dag etter dag og time etter time resulterte vanligvis i noen feil, hvor selv den lave forskjellen i beregningen kunne føre til at astronomene gikk av kurset med noen lysår. På grunn av å få unøyaktige resultater hver gang, ble det opprettet en maskin som ville beregne de samme resultatene igjen og igjen med personen som bare måtte skrive inn tallene.
En datamaskin er en generell enhet som kan programmeres til å utføre et begrenset sett av aritmetiske eller logiske operasjoner. En datamaskin krever vanligvis en sentralbehandlingsenhet og en form for minne. Prosessoren er ansvarlig for å utføre de aritmetiske beregningene og logikkoperasjonene, mens en sekvenserings- og kontrollenhet som kan endre rekkefølgen av operasjoner basert på lagret informasjon. En datamaskin er imidlertid ikke begrenset til bare beregningsberegninger, den kan også brukes til å lagre filer, overføre dokumenter / filer fra en person til en annen og sende og motta data til og fra andre enheter via busser. Under renessansen ble den første mekaniske kalkulatoren opprettet for å utføre aritmetiske operasjoner uten å stole på menneskelig intelligens. Charles Babbage krediteres med teoretisering og utvikling av den første datamaskinen.
I 1801 skapte Joseph Marie Jacquard en forbedring i tekstilvevnet ved å utvikle en serie stansede papirkort som en mal som tillot hans vev å automatisk veve patter. Dette spilte en viktig rolle i utviklingen av en datamaskin, da de stansede kortene ble sett på som et slags programmeringsspråk. Den moderne skjermdatamaskinen ble utviklet fra to forskjellige teknologier, den automatiske kalkulatoren og programmerbarheten. De ble utviklet i USA og Storbritannia mellom 1940 og 1945. Størrelsen på disse datamaskinene var stor og tok opp nesten et helt stort rom og krever mye energi å kjøre. De ble opprinnelig brukt kun til militære operasjoner. De nye og mer kompakte datamaskinene er basert på et integrert kretssystem.
En datamaskin består av fire hovedkomponenter: den aritmetiske logikkenheten (ALU), kontrollenheten, minnet og inngangs- og utgangsenhetene (kollektivt betegnet I / O). Disse delene er vanligvis koblet via busser. Det integrerte system av kretser fungerer vanligvis ved hjelp av et binært system, hvor hver krets representerer et lite (binært siffer) med informasjon som skrives ut i 1 og 0-format. Mens ALU er ansvarlig for å løse aritmetiske operasjoner, er kontrollenheten ansvarlig for å administrere alle de andre komponentene. Det har ansvaret for å lese og tolke instruksjonene, konvertere dem til kontrollsignaler og sende dem til ALU for beregning. Minnet lagrer dataene der det kan hentes fra senere, når det kreves. Enhver datamaskin som er i stand til å utføre enkle operasjoner, kan også programmeres til å bryte ned og løse mer komplekse operasjoner. En ALU kan også sammenligne tall og returnere svar i sann og falsk, kjent som boolske sannhetsverdier. Datamaskiner i disse dager blir mindre og mindre og brukes til flere formål enn bare for databehandling.