Forskjellen mellom AJAX og DHTML

Hovedforskjell: AJAX er en samling av sammenhengende webutviklingsteknikker som brukes til asynkrone webapplikasjoner. DHTML (Dynamic HTML) er ikke et kodende språk, men faktisk en samling teknologier som brukes med HTML for å gjøre HTML mer interaktiv. DHTML endrer elementene på nettsidene avhengig av brukerens handlinger. AJAX tillater nettleseren å be om enkelte elementer en om gangen for å redusere belastningen på serveren og Internett-tilkoblingen.

Nettene på Internett var ikke alltid så interaktive og animerte som de var i dag. Det krever mye å lage en nettside som koding, plassering, dynamiske koblinger, osv. Opprinnelig websider var enkle tekstsider som ble brukt til å dele informasjon i form av tekst; Det var ingen videoer, spill, animasjoner, etc. En rekke verktøy ble senere utviklet for å tillate at alt dette skjer på nettsider. Disse verktøyene er ofte ansatt for å tiltrekke seg forbrukerens oppmerksomhet og å bringe dem til nettsiden. DHTML og AJAX er to av disse verktøyene som brukes til å lage mer dynamiske og interaktive sider.

AJAX er en samling av sammenhengende webutviklingsteknikker som brukes til asynkron webapplikasjoner. AJAX tillater den nettsiden å sende og motta data automatisk i bakgrunnen, uten å måtte endre nettsiden på klientsiden. AJAX brukes sammen med CSS, HTML, DOM, JavaScript og XMLHttpRequest. CSS og HTML brukes til å gi nettsiden merket opp og stilinformasjon, mens DOM er tilgjengelig med JavaScript for å dynamisk vise nettsiden og gjør det mulig for brukeren å samhandle med den nåværende informasjonen. JavaScript og XMLHttpRequest brukes til å utveksle data asynkront mellom nettleseren og serveren. Et populært eksempel på AJAX er når man ser gjennom gallerier på nettstedet, ved å klikke neste lar brukeren endre bildet uten å endre de andre elementene på nettsiden. Begrepet AJAX ble laget i 2005 av Jesse James Garrett, selv om den opprinnelige teknologien ble opprettet i 1996 og ble kjent som iframe-taggen av Internet Explorer. Denne taggen tillot nettleseren å laste innholdet asynkront.

DHTML (Dynamic HTML) er ikke et kodende språk, men faktisk en samling teknologier som brukes med HTML for å gjøre HTML mer interaktiv. DHTML er et paraplybegrep for en samling av teknologier som HTML, XHTML, JavaScript, CSS og Document Object Model. En kombinasjon av disse objektene blir brukt sammen for å skape flere interaktive og animerte nettsteder. En stor forskjell mellom standard HTML og DHTML er en gang en side er lastet i standard HTML, den vil ikke endres før den mottar en annen forespørsel fra serveren, men i DHTML, kan elementene endres når som helst uten å måtte gå tilbake til serveren. Fire primære funksjoner i DHTML inkluderer endring av koder og egenskaper, sanntidsposisjonering, dynamiske skrifttyper spesielt for Netscape Communicator og datainnbinding for Internet Explorer. Hovedformålet med å legge til DHTML-elementer på nettsiden din er å tillate ulike deler av nettstedet uten å ha hele siden oppdatert igjen etter at du har sendt et signal til serveren. Dette sparer mye tid, spesielt når det gjelder nettsteder som har mye innhold og tar lang tid å oppdatere.

AJAX og DHTML er to teknologier som brukes for å skape flere interaktive nettsider i forhold til de vanlige kjedelige HTML-sidene. En viktig forskjell mellom DHTML og AJAX er DHTML endrer elementene på nettsidene avhengig av brukerens handlinger. AJAX tillater nettleseren å be om enkelte elementer en om gangen for å redusere belastningen på serveren og Internett-tilkoblingen. Men begge spiller en stor rolle i å forbedre brukeropplevelsen av nettsider.

Anbefalt

Relaterte Artikler

  • populære sammenligninger: Forskjell mellom kvalme og fordøyelsesbesvær

    Forskjell mellom kvalme og fordøyelsesbesvær

    Nøkkelforskjell: Kvalme er en følelse av fysisk uvelhet, vanligvis med ønsket om å kaste opp. Fordøyelsesbesvær er en vanlig medisinsk tilstand som oftest skyldes å spise for raskt, eller spise fet eller krydret mat. Wikipedia definerer kvalme som "en følelse av uro og ubehag i øvre mage med en ufrivillig trang til å kaste opp." Or
  • populære sammenligninger: Forskjell mellom pistol og gevær

    Forskjell mellom pistol og gevær

    Hovedforskjell: Pistol er en kort fat håndholdt pistol. Gevær er en lang tønnepistol skutt av skulderen. Både pistoler og rifler er typer pistoler som skyter prosjektiler kalt kuler. En pistol er et prosjektilvåpen som har en hul, rørformet tønne som lukkes i den ene enden. Denne tønnen brukes til å styre kulen og skyte den i en flat bane. En pist
  • populære sammenligninger: Forskjellen mellom IFSC-koden og MICR-koden

    Forskjellen mellom IFSC-koden og MICR-koden

    Nøkkelforskjell: I sammenheng med indisk bankverdi refererer begge til unike koder. IFSC-kode står for indisk finansiell systemkode. Den består av elleve tegn og brukes til å identifisere bankkanten. IFSC-kode står for indisk finansiell systemkode. MICR står for magnetisk blekk karaktergjenkjenning. Det
  • populære sammenligninger: Forskjell mellom risiko og sannsynlighet

    Forskjell mellom risiko og sannsynlighet

    Hovedforskjell: Risiko er i hovedsak muligheten for at en handling eller aktivitet vil føre til tap eller uønsket utfall. Risikoen kan til og med lønne seg og ikke føre til tap, det kan føre til gevinst. En sannsynlighet er derimot et mål eller en estimering av hvor sannsynlig det er at en begivenhet vil skje, eller at en erklæring er sant. I for
  • populære sammenligninger: Forskjellen mellom idiom og metafor

    Forskjellen mellom idiom og metafor

    Hovedforskjell : Ifølge definisjonen er et "idiom" et uttrykk som er gjort av en kombinasjon av ord, hvis betydning er annerledes enn de bokstavelige betydningen av de enkelte ordene, mens "en metafor" er definert som en analogi mellom to objekter eller ideer som formidles ved å sammenligne de to ikke-relaterte gjenstandene med hverandre.
  • populære sammenligninger: Forskjell mellom Xbox og Xbox360

    Forskjell mellom Xbox og Xbox360

    Nøkkelforskjell: Xbox er en sjette generasjon videospillkonsollenhet og debuterte i 2001 i Nord-Amerika. Xbox360 debuterte i 2005 som etterfølger til Xbox, og den faller i kategorien av syvende generasjon. Begge er produkter fra Microsoft. Hovedforskjellen mellom dem er tillegg av avanserte funksjoner i Xbox360 i forhold til Xbox.
  • populære sammenligninger: Forskjell mellom skulptur og arkitektur

    Forskjell mellom skulptur og arkitektur

    Nøkkelforskjell: Skulptur kan defineres som en tredimensjonal kunst som er skapt ved å forme figurer eller design i et hardt materiale. Arkitektur er definert som kunst og vitenskap om design og bygging av strukturer som kan brukes til beboelsesformål. Oxford Dictionary definerer skulptur som "kunsten å lage to- eller tredimensjonale representanter eller abstrakte former, spesielt ved å kutte stein eller tre eller ved støping av metall eller gips". Orde
  • populære sammenligninger: Forskjellen mellom kunnskap og visdom

    Forskjellen mellom kunnskap og visdom

    Hovedforskjell: Kunnskap er det faktum å vite om noe. Det er en generell forståelse eller kjennskap til et emne, sted, ferdigheter, informasjon eller situasjon. På den annen side er visdom et element av personlig karakter som gjør at man kan skille de vise fra det uklokte. Dictionary.com definerer kunnskap som: Kjenne til fakta, sannheter eller prinsipper, fra studier eller etterforskning; generell erudition: kunnskap om mange ting. Kj
  • populære sammenligninger: Forskjell mellom treghet og moment av treghet

    Forskjell mellom treghet og moment av treghet

    Nøkkelforskjell: Inerti kan beskrives som en egenskap eller tendens til et objekt som motstår enhver endring i bevegelsestilstanden. Moment of Inertia er måling av objektets motstand for å endre rotasjonen. Inerti kan beskrives som en egenskap eller tendens til et objekt som motstår enhver endring i bevegelsestilstanden. Der

Redaksjonens

Forskjellen mellom PDF og PMF

Hovedforskjell: PDF (Portable Document Format) og PMF (oftest brukt for ESRI publiserte kartfiler) er avanserte filformater; som gjør at brukerne kan se og lese elektroniske dokumenter på internett i offline eller online modus. PDF-filene er definert av Adobe Systems, mens PMF-filer er opprettet og definert av ArcGIS Publisher, som er en utvidelse som følger med ArcMap. D