Forskjellen mellom Clipping og Culling

Nøkkelforskjell: Clipping er prosessen der programvaren er programmert for å identifisere og fjerne en del av et bilde som er enten innenfor eller utenfor visningsrammen. Occlusion culling (OC) er prosessen der programvare brukes til å bestemme overflater og deler av bildet som ikke er synlig for brukeren, fordi den ligger bak et annet objekt eller en overflate.

Clipping og culling er vilkår som vanligvis finnes i datagrafikk når du designer videospill. Dette er teknikker som brukes når du lager videospill av programmerere og designere. Begge disse teknikkene er like og brukes også til lignende formål; De blir ofte forvirret av folk som ikke er i feltet. Disse to teknikkene har forskjellige forskjeller mellom dem.

Clipping er prosessen der programvare er programmert for å identifisere og fjerne en del av et bilde som er enten inne eller utenfor visningsrammen. Området som er klippet, er utenfor visningsrammen eller klippevinduet. Dette gjøres i grafikk eller spill for å eliminere delene av spillet eller bildene som ikke vil være synlige for spilleren. Dette sparer tid og øker renderingshastigheten for grafikken. For eksempel, en bruker redigering 2D grafikk zoomer inn og bare den øverste halvdelen av bildet er vist, clipping gjør at datamaskinen ikke kan kaste bort tid å laste ned den nederste halvdelen av bildet som øker hastigheten på lastingen av bildet.

I 3D-bilder brukes klipping på en annen måte. Nå, hvis en 3-D-modell av en by er opprettet, kan kameraet bare se byen fra en bestemt vinkel eller en viss grad, alt som ikke er synlig, endrer ikke datamaskinen, skygge eller legger til detaljer, eller til og med gjengi baksiden helt. Det kan også brukes til å ikke legge til tekstur eller detaljer på objekter som er langt borte fra kameraet. Algoritmen lar renderingskoden hoppe over detaljene og gjør at programmet kan kjøre raskere, dette er en fremtredende metode som brukes når du designer grafikk for mobiltelefoner.

Clipping spiller en viktig rolle i utviklingen av videospill og bør brukes forsiktig for å maksimere bildefrekvensen og visuell kvalitet i spillet. Hver spillutvikler er tildelt et bestemt "budsjett" av polygoner som kan trekkes i hver videoramme, da det er dyrt å forvandle, tekstur og skygge et polygon. Derfor kan utbyggeren øke budsjettet og dermed maksimere spillets visuelle kvalitet. Klippingsteknikk brukes ofte når objekter er delvis synlige og gjøres like før rasterisering. Clipping er gjort av grafikk systemet.

Occlusion culling (OC) er prosessen der programvare brukes til å bestemme overflater og deler av bildet som ikke er synlig for brukeren, fordi den ligger bak et annet objekt eller en overflate. Culling er også kjent som skjult overflatefjerning (HSR), okklusjonstanking (OC) eller synlig overflatebestemmelse (VSD). En skjult overflatebestemmelsesalgoritme brukes for å finne objekter som ikke er synlige for spilleren eller betrakteren som den ligger bak et annet objekt, og disse objektene blir ikke gjengitt på skjermen. For eksempel er en del av en bil synlig, men resten av bilen er skjult bak en bygning. Resten av bilen, som ikke skal være synlig for brukeren, selv i den virkelige verden, som den ligger bak bygningen, forhindres i å bli gjengitt av maskinen.

Denne prosessen spiller en viktig rolle da det gjør at datamaskinen kan holde sin hastighet ved å fjerne unødvendige objekter som ikke vil være synlige for betrakteren. Et godt eksempel på å se culling er at når enkelte spill blir vist, vises enkelte objekter bare delvis eller skjules, men når spillerne går for å se bestemt objekt, får brukeren for det meste et svart bilde, eller det zoomer bare på det aktuelle bildet. Culling er populær metode som gir raskere utgivelse av store scener som har moderat til høy dybdekompleksitet. Sletting kan også gjøres for ansikter som kan være i bakgrunnsscenen og ikke synlig, slik at programmet fjerner detaljene og eller avstår fra å tegne ansiktet helt for å spare minne.

Forskjellige forskjellige typer okklusjonskuttingsmetoder inkluderer potensielt synlig sett eller PVS-gjengivelse, hvor scener er delt inn i seksjoner og synlighet er forhåndsberegnet for scenen; Portal Rendering deler en scene inn i celler, sektorer eller portaler og fjerner deretter bildene som ikke er synlige. Det finnes to forskjellige typer kutting, som for eksempel MCCAM Cull-drift og Subpixel Cull-operasjon. Culling er gjort før transformasjon og belysning av en scene.

Anbefalt

Relaterte Artikler

  • forskjell mellom: Forskjell mellom linjer med lengdegrad og breddegrad

    Forskjell mellom linjer med lengdegrad og breddegrad

    Nøkkelforskjell: Linjene med lengdegrad og breddegrad er to sett med imaginære linjer som omslutter jorden. Langrennsledene løper fra Nordpolen til Sørpolen. Breddslinjene løper fra øst til vest. Breddslinjene er horisontale, i motsetning til lengdelinjer, som er vertikale. Linjene med lengdegrad og breddegrad er to sett med imaginære linjer som omslutter jorden. Jorde
  • forskjell mellom: Forskjell mellom Spesielle OL og Paralympics

    Forskjell mellom Spesielle OL og Paralympics

    Nøkkelforskjell: Spesielle OL og Paralympics er to forskjellige verdensomspennende arrangementer. Som OL, er Paralympics en verdensomspennende konkurranse der idrettsutøvere fra hele verden konkurrerer om gull, sølv eller bronseplass i sitt felt. Den spesielle OL, derimot, arrangeres av Special Olympics organisasjonen. D
  • forskjell mellom: Forskjellen mellom Commercial Banking og Investment Banking

    Forskjellen mellom Commercial Banking og Investment Banking

    Hovedforskjell: Kommersielle banker imøtekommer allmennheten og tilbyr tjenester som å godta innskudd, gi lån og andre grunnleggende investeringsprodukter. Investeringsbanker er finansinstitusjoner som bistår enkeltpersoner, selskaper og myndigheter i å skaffe finansiell kapital ved å tegne eller opptre som klientens agent i utstedelse av verdipapirer (eller begge deler). Bank
  • forskjell mellom: Forskjellen mellom Lokpal og Lokayukta

    Forskjellen mellom Lokpal og Lokayukta

    Nøkkelfaktor: Lokpal er det sentrale styringsorganet som har jurisdiksjon over alle medlemmer av parlamentet og statens ansatte i tilfelle korrupsjon. Lokayuktas ligner Lokpal, men fungerer på et statsnivå. Begrepet Lokpal ble først møtt av sent Mr. LM Singhvi, et medlem av parlamentet, i 1963 under en debatt. I d
  • forskjell mellom: Forskjellen mellom Arbeidsdag og Memorial Day

    Forskjellen mellom Arbeidsdag og Memorial Day

    Nøkkelfaktor: Arbeidsdag er en amerikansk feiring av den amerikanske arbeidskraftbevegelsen og er dedikert til å respektere de sosiale og økonomiske prestasjonene til arbeidstakere. Memorial Day ble opprinnelig etablert for å feire graven til soldatene som døde i krigen. Dagen er etablert for å feire og anerkjenne livene som ble tapt under krigen. For
  • forskjell mellom: Forskjellen mellom konvensjonelle og tradisjonelle

    Forskjellen mellom konvensjonelle og tradisjonelle

    Nøkkelforskjell: Konvensjonell er en mer allment akseptert idé, ide eller en måte å gjøre ting på. Tradisjonell er en ide om en måte å gjøre noe på som har gått ned i generasjoner. Begrepet "konvensjonelle" og "tradisjonelle" er ofte forvirrende for mange mennesker, spesielt når det blir hevet når det gjelder medisin og verdier. Vilkårene k
  • forskjell mellom: Forskjell mellom inntektsskatt, reduksjon og lindring

    Forskjell mellom inntektsskatt, reduksjon og lindring

    Nøkkelforskjell: Skattehjelp er et hvilket som helst program eller incitament som bidrar til å redusere skatt på en eller annen måte. Denne skattefradrag kan være i form av skattefradrag eller skattemessig kreditt. Et skattefradrag er i utgangspunktet et fradrag for skatt. Det tillater en å trekke et beløp fra den totale inntekten til personen. En sk
  • forskjell mellom: Forskjellen mellom Whisky og Rum

    Forskjellen mellom Whisky og Rum

    Nøkkelforskjell: Whisky eller whisky er en type destillert alkoholholdig drikk laget av enhver form for gjæret kornmose. Avhengig av den geografiske regionen eller typen whisky som blir laget, kan whisky bli laget av byg, malt byg, rug, maltet rug, hvete og mais. De er ofte eldre i forkullede fat. Rom er destillert alkoholholdige drikkevarer laget av sukkerrør biprodukter som melasse eller sukkerrør juice. I
  • forskjell mellom: Forskjell mellom Redmi 2 og Redmi 2A

    Forskjell mellom Redmi 2 og Redmi 2A

    Nøkkelfordeling : Redmi 2 tilbyr en 1, 2 GHz Qualcomm Snapdragon med en Adreno 306 GPU, mens Redmi 2 A kommer med 1, 5 GHz quad-core Leadcore L1860C parret med en Mali T628 MP2 GPU. Selv om Xiaomi er et ganske nytt navn i det indiske smarttelefonmarkedet, er det faktisk verdens fjerde største smarttelefon distributør. D

Redaksjonens

Forskjellen mellom FSI og FAR

Hovedforskjell: FSI (Floor Space Index) og FAR (Floor Area Ratio) er enhetlige utviklingskoder som gjelder i byer. Dette forholdet oppnås ved å dele oppbyggingsområdet til en bygning til den totale størrelsen på plottet. Derfor er både FSI og FAR det samme. FSI står for Floor Space Index, mens FAR står for gulvarealforhold. FSI og