Nøkkelforskjell: En CPU utfører alle de aritmetiske og databehandlingsfunksjonene til en datamaskin. En GPU er en elektronisk kretsenhet som er designet for å raskt manipulere og endre minne for å øke hastigheten der systemet bygger bilder i en ramme.
CPUer og GPUer brukes ofte når de refererer til datamaskinen og dens teknologier. Selv om disse ordene brukes daglig, er folk ofte forvirret på hvilken teknologi som utfører hvilke jobber. Når en vanlig person åpner datamaskinen, blir han ofte baffled med mengden chips, ledninger og klip som er synlige inne i systemet. Med mindre han er godt kjent med datateknologien, ville han ikke kunne skille noe fra den andre. Dette er en av hovedgrunnene til at datatekniker er i stand til å lade så høye og mektige kostnader for å ta en titt på systemet. Derfor er det viktig å holde litt kunnskap om hvilken teknologi som tilbyr hvilken hensikt.
En sentral prosesseringsenhet (CPU) er maskinvaren i et datasystem som utfører instruksjonene til et dataprogram ved å utføre de grunnleggende aritmetiske, logiske og inn / ut-operasjonene i systemet. Det kalles også en sentral prosessorenhet, eller mer vanlig en prosessor. Imidlertid bruker mange feilaktig begrepet CPU å referere til boligenheten som lagrer hele datamaskinens maskinvare, mens det i virkeligheten er bare den lille prosessorbrikken som kjører datamaskinens programmer.
På store datamaskiner krever CPUene en eller flere trykte kretskort. Men i PCer og små arbeidsstasjoner, de som de fleste av oss bruker, er CPUen plassert i en enkelt silikon chip kalt en mikroprosessor. Den grunnleggende funksjonen til en CPU er å kjøre eller utføre et program. Et program er i hovedsak en sekvens av lagrede instruksjoner, som er representert av en rekke tall som holdes i en slags dataminne. CPUer følger en fire trinns prosess i operasjonen: Hent, avkode, utføre og skrive tilbake.
I tillegg til å utføre et program, er CPUen også ansvarlig for å holde øye med systemfunksjonene, for å utføre skripter, og for å lage komplekse beregninger, som ofte brukes i programvaregengivelse. CPUer initierer også overføring av store datamengder, samt lese eller skrive data til og fra eksterne enheter, for eksempel CDer, DVD, USB-stasjoner, etc. Siden CPUen er ansvarlig for praktisk talt alle prosessene som kjører i datamaskinen, Det er bare akseptabelt å angi at jo raskere CPUen er, desto raskere kan applikasjonene kjøre. En meget stor CPU er imidlertid ikke nødvendig for de fleste hjemmedatamaskiner, da mange av oss ikke kjører så mange programmer på en gang.
Det er to typiske komponenter i en CPU: aritmetisk logikk enhet (ALU) og kontrollenheten (CU). ALU utfører aritmetiske og logiske operasjoner, mens CU trekker ut instruksjoner fra minnet og avkoder og utfører dem; kaller ALU for hjelp når det er nødvendig.
Begrepet GPU ble designet av Nvidia i 1999 for GeForce 256. Wikipedia sier at produktet ble markedsført som "verdens første GPU" eller Graphics Processing Unit, en enkeltbrikkeprosessor med integrert transformasjon, belysning, trekantoppsett / klipping og rendering motorer som er i stand til å behandle minst 10 millioner polygoner per sekund. "Nvidias konkurrent, ATI Technologies, prøvde å mislykkes mynt og populariserer termen VPU eller visuell prosesseringsenhet.
I første omgang er CPUene ansvarlige for å håndtere all databehandling og instruksjoner som den mottar fra brukeren og systemet. Men med økt teknologi og etterspørsel av teknologi, var det best å ta noe av CPU-presset og gi det andre prosessorer. I sammenligning med CPUer har GPUer flere transistorer som kan håndtere mer arbeid og gir større oppløsninger. De fleste av GPU-transistorene utfører beregning relatert til 3D-teknologier. De ble opprinnelig brukt til å akselerere det minneintensive arbeidet med teksturkartlegging og gjengivelse av polygoner. Mange GPUer støtter også teknologier for avansert spill eller digital avspilling, og tilbyr bedre og avanserte systemer.