Hovedforskjell: Hovedforskjellen mellom strukturert og ustrukturert programmeringsspråk er at et strukturert programmeringsspråk gir programmerer muligheten til å kode et program ved å dykke hele programmet til mindre enheter eller moduler. I ustrukturert programmeringsspråk må programmet skrives som en enkelt kontinuerlig, dvs. ikke-stopp eller ubrudd blokk.
Når det gjelder programmering, er det to hovedtyper: Strukturert og ustrukturert programmering. Hver har sine egne språk. Ustrukturert programmering er historisk den tidligste typen programmering som var i stand til å skape Turing-komplette algoritmer. Som det var tidligste, hadde det sitt eget sett med fordeler og ulemper. Til slutt ble ustrukturert programmering morphed og utviklet seg til strukturert programmering, som var enklere å bruke. Strukturert programmering utviklet seg til prosedyreprogrammering og deretter objektorientert programmering. Igjen, alle med sitt eget sett med fordeler og ulemper.
Med henvisning til programmering er hovedforskjellen mellom strukturert og ustrukturert programmeringsspråk at et strukturert programmeringsspråk gjør det mulig for en programmerer å kode et program ved å dykke hele programmet til mindre enheter eller moduler. Dette gjør det enklere å kode, da programmereren kan jobbe på ett segment av koden av gangen. Dette gjør det også mulig for programmereren å sjekke modulen enkeltvis, før den kombineres med programmet. Derfor blir det lettere å endre og feilsøke, da programmereren kan sjekke og modifisere en enkelt modul, mens du forlater resten av programmet som det er.
I ustrukturert programmeringsspråk må programmet imidlertid skrives som en enkelt kontinuerlig, dvs. ikke-stoppet eller ubrutt blokk. Dette gjør det litt komplisert da hele programmet er tatt som en enhet. Det blir også vanskeligere å modifisere og feilsøke, for eksempel hvis det er en feil i programmet, som det alltid er, programmerer mye av koden til hele programmet, i motsetning til bare én modul.
Sammenligning mellom strukturert og ustrukturert programmeringsspråk:
Strukturert programmeringsspråk | Ustrukturert programmeringsspråk | |
Også kjent som | Modulær programmering | Ikke-strukturert programmering |
Delsett av | Prosedyreprogrammering | Ingen. Det er det tidligste programmeringsparadigmet. |
Hensikt | Å håndheve en logisk struktur på programmet som skrives for å gjøre det mer effektivt og lettere å forstå og modifisere. | Bare for å kode. |
programmering | Deler programmet i mindre enheter eller moduler. | Hele programmet må være kodet i en kontinuerlig blokk. |
Forløper til | Objektorientert programmering (OOP) | Strukturert programmering, spesielt prosessorisk programmering og deretter objektorientert programmering. |
Kode | Produserer lesbar kode | Produserer knapt lesbar ("spaghetti") kode |
For prosjekter | Vanligvis betraktes som en god tilnærming for å skape store prosjekter | Noen ganger betraktet som en dårlig tilnærming for å skape store prosjekter |
Frihet | Har noen begrensninger | Tilbyr frihet til programmerere å programmere som de vil |
Tillatte datatyper | Strukturerte språk tillater en rekke datatyper. | Ikke-strukturerte språk tillater bare grunnleggende datatyper, for eksempel tall, strenger og arrayer (nummererte sett med variabler av samme type). |
Endre og feilsøke | Lett å endre og feilsøke | Veldig vanskelig å endre og feilsøke |
språk | C, C +, C + +, C #, Java, PERL, Ruby, PHP, ALGOL, Pascal, PL / I og Ada | Tidlige versjoner av BASIC (som MSX BASIC og GW-BASIC), JOSS, FOCAL, MUMPS, TELCOMP, COBOL, maskinnivåkode, tidlige assembler-systemer (uten prosedyre metaoperatorer), assembler debuggers og noen skriptspråk som MS-DOS batch fil språk. |