Hovedforskjell: Den grunnleggende forskjellen mellom virtuell virkelighet og forsterket virkelighet er at i den virtuelle virkeligheten går vi inn i den virtuelle verden, mens i forstørret virkelighet tar vi den virtuelle verden inn i den virkelige verden.
Augmented Reality, derimot, er litt annerledes. Det tar sikte på å øke virkeligheten med virtuelle elementer. I utgangspunktet blander det virkeligheten og den virtuelle virkeligheten sammen ved å bytte programvare for å legge virtuelle elementer til vår virkelighet. Eksempel: Pokémon Go, hvor Pokémon kan sees i vår verden og virkelighet når vi ser gjennom spesifikke filtre, for eksempel gjennom mobiltelefonen.
I grunnleggende termer er hovedforskjellen mellom virtuell virkelighet og forstørret virkelighet at i virtuell virkelighet går vi inn i den virtuelle verden, mens i forstørret virkelighet tar vi den virtuelle verden inn i den virkelige verden.
Sammenligning mellom Virtual Reality og Augmented Reality:
Virtuell virkelighet | Utvidet virkelighet | |
Definisjon (Oxford ordbøker) | Den datamaskingenererte simuleringen av et tredimensjonalt bilde eller miljø som kan kommuniseres med på en tilsynelatende reell eller fysisk måte av en person som bruker spesialt elektronisk utstyr, for eksempel en hjelm med en skjerm inni eller hansker utstyrt med sensorer. | En teknologi som superimpliserer et datagenerert bilde på brukerens syn på den virkelige verden, og gir dermed en sammensatt visning. |
Beskrivelse | Bruker programvare for å generere realistiske bilder, lyder og andre følelser for å gjenskape et ekte verdensmiljø | En direkte direkte eller indirekte visning av et fysisk, ekte verdensmiljø hvis elementer blir forsterket (eller suppleres) av datamaskingenerert sensorisk inngang som lyd, video, grafikk eller GPS-data. |
Opprettelse | Skaper et helt kunstig miljø | Bruker det eksisterende miljøet og overlegger ny informasjon på toppen av den. |
Utstyr som trengs for bruk | VR Briller, Hodesett og Telefon High end en kan kreve bruk av en spill-PC, og wrap-around skjermer, faktiske rom utvidet med bærbare datamaskiner og haptics enheter som lar deg føle skjermbildene. | Bare ring telefon i de fleste scenarier |
eksempler | The Matrix, VR Glasses | Google Glass, vindskjerm, Iron Man's hjelm skjerm, Pokémon Go |
Referanse: Oxford Ordbøker (VR og AR), WhatIs (VR og AR), Tech Times Image Courtesy: pbs.org, zmescience.com