Forskjellen mellom RDRAM og SDRAM

Nøkkelforskjell: SDRAM er en type dynamisk random-access-minne som er synkronisert med systembussen. RDRAM er en type minne som kan gi et hurtigminne med en maksimal hastighet på 100 MHz og overfører data opp til 800 MHz.

Ulike forskjellige former for RAM (Random Access Memory) ble introdusert etter populariteten til datamaskinen. For å gjøre datamaskinene raskere, enklere og mer teknologisk avanserte, ble nye typer RAM og andre komponenter produsert. RDRAM og SDRAM er to typer RAM som er tilgjengelige i markedet.

Tilfeldig tilgang minne (RAM) er et flyktig minne som brukes til datalagring på en datamaskin. Navnet sier at minnet kan nås i tilfeldig rekkefølge, uten å måtte endre eller lese andre data. Dette lagrer data som brukes av programmer, men når datamaskinen er slått av, blir dataene slettet. RAM kommer i form av mikrochips av forskjellige størrelser, for eksempel 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB osv. Jo høyere datakapasitet, jo flere programmer RAM kan støtte. Datamaskiner er utformet slik at RAM kan økes opp til en viss kapasitet. RAM har to typer: Statisk RAM (SRAM) eller Dynamisk RAM (DRAM). I SRAM holdes data i en flip-flop form, hvor hver flip-flop har litt minne. Disse dataene trenger ikke konstant forfriskning er ganske raskere enn DRAM, men det er dyrt og brukes bare som en cache i en PC. DRAM har minneceller sammenkoblet med en transistor og kondensator som krever konstant forfriskende.

Synkron dynamisk random access memory (SDRAM) er en type dynamisk random access minne som er synkronisert med systembussen. Den kjører med høyere klokkehastighet enn konvensjonelt minne, som kjører på 133 MHz. Det er også forgjengeren til DDR SDRAM modulene som vi bruker i våre datamaskiner i dag. SDRAM har et synkront grensesnitt, noe som betyr at det må vente på et klokkesignal før de svarer på kontrollinngangene. Klokken styrer de ulike typene kommandoer som SDRAM utfører, og leder også kommandoene. Pipelining en kommando gjør at brikken kan starte på en annen kommando, uten å måtte fullføre den første kommandoen og arbeide med dem samtidig. Datalagringsområdet er delt inn i ulike seksjoner, slik at brikken kan få tilgang til flere data samtidig.

Konseptet med synkron DRAM har eksistert siden 1970-tallet, mens SDRAM ble introdusert i 1993 av Samsung. SDRAM ble umiddelbart populært, og i 2000 hadde det erstattet alle andre typer DRAM i moderne datamaskiner. SDRAM kommer imidlertid med noen begrensninger som lesesyklustid, med den laveste tiden som er 5 nanosekunder for DDR-400, tiden gjenstår til dato. En annen begrensning inkluderer CAS latency, eller tiden mellom å levere en kolonneadresse og motta de tilsvarende dataene. Selv med begrensningene, er den fortsatt populær på grunn av lave kostnader og andre funksjoner.

Rambus dynamisk random access memory (RDRAM) ble utviklet av Rambus Inc. i midten av 1990-tallet som en erstatning for DIMM SDRAM-minnearkitektur. Det ble raskt lisensiert av Intel i 1997 for fremtidens hovedkort. RDRAM er en type minne som kan gi et hurtigminne med en maksimal hastighet på 100 MHz og overfører data opp til 800 MHz. RDRAM ble forventet å bli en standard for VRAM, men det endte opp i en standardkrig med DDR SDRAM og mistet den i pris og ytelse. RDRAM brukes i noen grafiske akseleratorplater i stedet for VRAM, og er også ansatt i Intels Pentium III Xeon-prosessorer og Pentium 4-prosessorer. RDRAM ble ikke populært på grunn av høye lisensavgifter, høye kostnader, som en proprietær standard og lave ytelsesfordeler for den økte kostnaden.

DRAM-kontroller krevde at minnemodulene skulle installeres i sett med to, mens eventuelle gjenværende åpningsspor skal fylles med kontinuitets-RIMM (CRIMM). Selv om CRIMM ikke ga noe ekstra minne, ble de brukt til å overføre signal til termineringsmotstandene på hovedkortet. CRIMMer ligner RIMMer i utseende, men har ikke interne kretser. RDRAMs begrensninger omfattet økt ventetid, varmeeffekt, produksjonskompleksitet og kostnad. På grunn av designen var RDRAMs dørstørrelse også større enn SDRAM-chips. RDRAM brukes fortsatt i videospillkonsoller som Nintendo 64, PlayStation 2 og PlayStation 3. Den brukes også aktivt i skjermkort.

Anbefalt

Relaterte Artikler

  • forskjell mellom: Forskjellen mellom slutt og over

    Forskjellen mellom slutt og over

    Hovedforskjell: Ordene som slutt og over er vanligvis tatt i samme kontekst. Verbs som "å fullføre" betyr å fullføre den aktuelle oppgaven eller innholdet, mens "å over" betyr å ende opp med noe, eller kan også henvise til å fullføre fullstendig. Vilkår, ferdig og over er synonymer av hverandre, som de refererer til samme betydning, men forskjellig i deres bruk i setningsformasjonen. Nedenfor
  • forskjell mellom: Forskjell mellom Asus PadFone Infinity og Blackberry Z10

    Forskjell mellom Asus PadFone Infinity og Blackberry Z10

    Nøkkelforskjell : Asus Padfone Infinity-smarttelefonen er en slank 5-tommers full HD 1920x1080, Super IPS + med kapasitiv Multi Touch Panel og gir omtrent 441 ppi densitet. Enheten er en bar-telefon med buede hjørner som gir et lignende utseende til "iPhone" og "HTC One". Asus Padfone Infinity Dock er i utgangspunktet det 10-tommers skjermskallet som gjør at brukerne kan legge på telefonen i tavlen ved å skyve den inn i et slakkspor på baksiden. Blac
  • forskjell mellom: Forskjell mellom HTC Windows 8X og LG Optimus G

    Forskjell mellom HTC Windows 8X og LG Optimus G

    Nøkkelforskjell : HTC Windows 8X har en 4, 3-tommers S-LCD2 kapasitiv berøringsskjerm som gir en pixeldensitet på 342ppi. Skjermen er beskyttet med gorilla glass 2, noe som gjør den ganske slitesterk og mindre utsatt for riper. Telefonen er ganske slank og slank, veier bare 130 gram med batteriet. LG
  • forskjell mellom: Forskjellen mellom skatt og plikt

    Forskjellen mellom skatt og plikt

    Nøkkelfaktor: En skatt er en form for avgift som pålegges gjenstander, for eksempel inntekt, salg, produkt eller aktivitet. Det er to hovedtyper av skatter: direkte skatt og indirekte skatt. En plikt er i utgangspunktet en bestemt type skatt. Vanligvis er det en skatt som er pålagt toll, dvs. import og eksport av varer. A
  • forskjell mellom: Forskjellen mellom gass og damp

    Forskjellen mellom gass og damp

    Hovedforskjell: Gass er en tilstand av materie. Damp er en tilstand av likevekt mellom en gass og en væske, som lett kan omdannes til en væske ved å påføre trykk og uten å endre temperaturen. Mange anser feil og gass for å være den samme eller lignende. Imidlertid er de to stoffene i teknisk grad vesentlig forskjellige. Det er
  • forskjell mellom: Forskjellen mellom uken og svak

    Forskjellen mellom uken og svak

    Nøkkelforskjell: Ordene, uka og svake er homonymer, dvs. ord som har samme uttalelse men forskjellige betydninger. En uke refererer til en periode på syv dager, vanligvis fra søndag hele veien til lørdag. Svak er brukt til å beskrive noe eller noen som mangler styrken til å oppnå noe eller for å fullføre en gitt oppgave. Språk e
  • forskjell mellom: Forskjellen mellom BMI og BMR

    Forskjellen mellom BMI og BMR

    Hovedforskjell: BMI er den statistiske måling av en persons nåværende kroppsvekt i relevans for høyden. BMR er antall kalorier en person burde spise hver dag, selv om de ikke har gjort mye annet enn å ligge i sengen, gjør ingenting. BMI og BMR er to metoder som ofte brukes av noen som prøver å opprettholde trening eller gå ned i vekt. Imidler
  • forskjell mellom: Forskjell mellom Samsung Galaxy Mega 6.3 og Samsung Galaxy Tab 2 7.0

    Forskjell mellom Samsung Galaxy Mega 6.3 og Samsung Galaxy Tab 2 7.0

    Hovedforskjell: Samsung har nå utvidet sine tilbud i phablet-kategorien ved å introdusere Samsung Galaxy Mega 5.8 og Samsung Galaxy Mega 6.3. Samsung Galaxy Mega 6.3 er oppkalt på grunn av sin 6, 3 tommers TFT kapasitive berøringsskjerm med en oppløsning på 720 x 1280 piksler. Telefonen drives av en Dual-core 1.7 GHz
  • forskjell mellom: Forskjellen mellom lov og bylov

    Forskjellen mellom lov og bylov

    Nøkkelforskjell: Lover er faktisk regler og retningslinjer som er opprettet av sosiale institusjoner for å styre atferd. Disse lovene er laget av myndigheter. Lover må overholdes av alle. Lovene fastsetter standarder, prosedyrer og prinsipper som må følges. Forordninger er sekundære lover som er etablert av en organisasjon, et samfunn som tillater det å regulere seg selv. For å

Redaksjonens

Forskjellen mellom spill og sport

Hovedforskjell: I hovedsak er et spill strukturert spill som er foretatt for nytelse. Noen spill kan også være pedagogiske. Det er en fritidsaktivitet. Det kan innebære en eller flere spillere. Et spill har vanligvis mål, regler, utfordringer og samhandling. En sport er derimot en fysisk aktivitet. De