Nøkkelforskjell: SDRAM er en type dynamisk random-access-minne som er synkronisert med systembussen. RDRAM er en type minne som kan gi et hurtigminne med en maksimal hastighet på 100 MHz og overfører data opp til 800 MHz.
Ulike forskjellige former for RAM (Random Access Memory) ble introdusert etter populariteten til datamaskinen. For å gjøre datamaskinene raskere, enklere og mer teknologisk avanserte, ble nye typer RAM og andre komponenter produsert. RDRAM og SDRAM er to typer RAM som er tilgjengelige i markedet.
Tilfeldig tilgang minne (RAM) er et flyktig minne som brukes til datalagring på en datamaskin. Navnet sier at minnet kan nås i tilfeldig rekkefølge, uten å måtte endre eller lese andre data. Dette lagrer data som brukes av programmer, men når datamaskinen er slått av, blir dataene slettet. RAM kommer i form av mikrochips av forskjellige størrelser, for eksempel 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB osv. Jo høyere datakapasitet, jo flere programmer RAM kan støtte. Datamaskiner er utformet slik at RAM kan økes opp til en viss kapasitet. RAM har to typer: Statisk RAM (SRAM) eller Dynamisk RAM (DRAM). I SRAM holdes data i en flip-flop form, hvor hver flip-flop har litt minne. Disse dataene trenger ikke konstant forfriskning er ganske raskere enn DRAM, men det er dyrt og brukes bare som en cache i en PC. DRAM har minneceller sammenkoblet med en transistor og kondensator som krever konstant forfriskende.
Konseptet med synkron DRAM har eksistert siden 1970-tallet, mens SDRAM ble introdusert i 1993 av Samsung. SDRAM ble umiddelbart populært, og i 2000 hadde det erstattet alle andre typer DRAM i moderne datamaskiner. SDRAM kommer imidlertid med noen begrensninger som lesesyklustid, med den laveste tiden som er 5 nanosekunder for DDR-400, tiden gjenstår til dato. En annen begrensning inkluderer CAS latency, eller tiden mellom å levere en kolonneadresse og motta de tilsvarende dataene. Selv med begrensningene, er den fortsatt populær på grunn av lave kostnader og andre funksjoner.
Rambus dynamisk random access memory (RDRAM) ble utviklet av Rambus Inc. i midten av 1990-tallet som en erstatning for DIMM SDRAM-minnearkitektur. Det ble raskt lisensiert av Intel i 1997 for fremtidens hovedkort. RDRAM er en type minne som kan gi et hurtigminne med en maksimal hastighet på 100 MHz og overfører data opp til 800 MHz. RDRAM ble forventet å bli en standard for VRAM, men det endte opp i en standardkrig med DDR SDRAM og mistet den i pris og ytelse. RDRAM brukes i noen grafiske akseleratorplater i stedet for VRAM, og er også ansatt i Intels Pentium III Xeon-prosessorer og Pentium 4-prosessorer. RDRAM ble ikke populært på grunn av høye lisensavgifter, høye kostnader, som en proprietær standard og lave ytelsesfordeler for den økte kostnaden.
DRAM-kontroller krevde at minnemodulene skulle installeres i sett med to, mens eventuelle gjenværende åpningsspor skal fylles med kontinuitets-RIMM (CRIMM). Selv om CRIMM ikke ga noe ekstra minne, ble de brukt til å overføre signal til termineringsmotstandene på hovedkortet. CRIMMer ligner RIMMer i utseende, men har ikke interne kretser. RDRAMs begrensninger omfattet økt ventetid, varmeeffekt, produksjonskompleksitet og kostnad. På grunn av designen var RDRAMs dørstørrelse også større enn SDRAM-chips. RDRAM brukes fortsatt i videospillkonsoller som Nintendo 64, PlayStation 2 og PlayStation 3. Den brukes også aktivt i skjermkort.